К содержимому
besata
← Все проекты / 30
30 / Концепция

LIVEPLAY

Интерактивный квиз для мероприятий

LIVEPLAY

Брендированная викторина для мероприятий: вход по QR, короткие раунды и экран результатов ведущего.

Авторская концепция. Интерфейс иллюстрирует возможный продукт.
01 / Задача

Механика вовлечения должна запускаться за несколько секунд. Долгая регистрация и сложные правила разрывают внимание между сценой и телефоном.

02 / Решение

Гость открывает игру по QR, выбирает отображаемое имя и подключается к раунду. Ведущий управляет вопросами, а система считает очки и показывает итог по правилам события.

  • Вход по QR без длинной анкеты
  • Короткие раунды и очки
  • Экран ведущего и результаты
  • Контроль повторов и выдачи призов
03

Управление раундами

Раунд открывается и закрывается из панели ведущего. Телефон показывает только актуальный вопрос и оставшееся время, а общий экран — состояние игры и результаты. Для короткого сценария достаточно отображаемого имени; лишние персональные данные не собираются.

04

Ответы и подсчёт баллов

Повторное нажатие не добавляет ответ или очки второй раз: сервер проверяет идентификатор раунда и участника. Правила равного результата определяются заранее. Приз получает отдельную отметку выдачи, чтобы итоговая таблица не превращалась в основание для повторного получения.

Интерактивная демонстрация

ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЭСКИЗСинтетические данные

5 ТЕСТОВЫХ ИГРОКОВ · РАУНД 01

Сколько граней у куба?

Выберите один ответ. Остальные четыре участника — фиксированные тестовые записи.

Сценарий выполняется в браузере. Данные не отправляются; состояние сбрасывается после закрытия, скачанные файлы остаются у вас.

Контекст и границы +

Авторский игровой макет с пятью вымышленными участниками. Азартные ставки не предусмотрены. Правила призов задаёт организатор, а билетные интеграции требуют доступного API.

Что внутри

Web/Mini App интерфейс игрокаСерверное состояние раундаПодсчёт очков и защита повторных ответовПанель ведущего и реестр призов
Обсудить похожую задачу ↗